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ESTRUCTURA DE LA INFORMACIÓN EN LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

21,18 

SKU: FDF-2023_3857 Categoría: Etiqueta:

Descripción

Distinguir las estructuras de datos más habituales (listas, pilas, árboles, grafos, etc) y los posibles mecanismos de construcción en los lenguajes orientados a objetos Enumerar y describir los mecanismos de gestión de memoria utilizados en la creación y destrucción de los objetos.

Información adicional

Horas

10

1. Enumeración de datos simples: Numéricos (enteros y reales), lógicos, carácter, cadena de caracteres, puntero ó referencia a memoria.2. Datos estructurados: Arrays.3. Mecanismos de gestión de memoria